
《bodycam》更新版本 V0.1.3.4—— 第二季、机器人及漏洞修复!
本文最后更新于 2025-03-15,文章内容可能已经过时 如果是公告类型就不会
《bodycam》更新版本 V0.1.3.4——[2025 年 3 月 14 日]
⚠️ 注意:
本次更新主要侧重于新内容和较重要的漏洞修复,而优化工作正由专业团队负责,将会逐步推出。
我们还想说明的是,由于本次更新引入了大量新内容,可能存在一些我们在漏洞测试阶段遗漏的漏洞。如果你发现了任何漏洞,请在我们的 Discord 平台上反馈!
感谢大家在我们持续改进《bodycam》期间给予的耐心和支持!
新内容
🏆 第二季开启!
段位已重置!:玩家现在有 60 天的时间在本赛季结束前冲击排行榜,并赢取专属奖励!
赛季奖励:你现在可以领取专属徽章,作为上赛季段位排名的奖励,还能获得第二季的新干员皮肤!
查看过往排名:你现在可以访问排行榜部分,选择之前的赛季来查看自己的排名历史记录。
赛季时长:本赛季将持续两个月,但我们可能会根据大家的反馈对未来的赛季进行调整。如果你倾向于更短或更长的赛季,请告诉我们!
段位晋升所需积分调整:段位晋升所需的积分呈指数增长,让冲分变得更具挑战性,也更有成就感!不过,这项调整并非最终决定,我们欢迎任何反馈意见!
🔥 连胜系统 —— 每日免费皮肤!
每日胜场奖励:每天赢得一场比赛即可获得一款免费皮肤。
无重复皮肤:皮肤将从你尚未拥有的皮肤中选取。
保持连胜很重要:如果你错过一天,连胜就会重置!保持连胜,以最大化你的奖励。
未来更新:未来的更新中将添加更多基于连胜的奖励!
🎯 新游戏模式 —— 夺点战
基于目标的游戏玩法:夺点战是一种快节奏的游戏模式,团队必须占领并守住一个不断移动的区域来得分。
获胜条件:率先达到 200 分的队伍,或在倒计时结束时得分最多的队伍获胜!
移动的占领点:占领区域会定期移动,迫使玩家在敌人之前预判其移动并重新调整位置。
人多力量大:占领点上的队友越多,你的队伍获得的分数就越多!
适合战术型玩家:夺点战非常适合那些喜欢团队策略和激进打法相结合的玩家。试试这个模式,并告诉我们你的反馈!
🗺️ 新地图 —— 彩弹竞技场
为竞技模式设计:这张以彩弹为灵感的地图专为对战模式、人体炸弹模式和夺点战模式量身打造。
地面战斗:与气枪屋、炸弹屋或俄罗斯建筑不同,这张地图没有高处区域,确保了公平的游戏环境。
基于掩体的移动:地图上散布着小型掩体,玩家需要保持移动,并对敌人的动向迅速做出反应。
对称布局:地图设计均匀,提供了平衡、公平的竞技体验。
🤖 机器人 —— 动态匹配人工智能
注意:目前机器人还不够完善,我们会随着时间不断改进!
动态匹配支持:机器人会自动填补空位,并在有真实玩家加入时离开。它们旨在维持游戏的节奏和平衡性。
填补对战大厅空缺并扩大玩家群体:添加机器人是为了确保比赛感觉充实且具有竞争力,尤其是在玩家群体仍在增长的地区。这有助于《bodycam》在全球范围内扩展,并加快匹配速度。
自适应人工智能难度:机器人开始时难度较低,但会根据玩家的表现动态调整难度。如果你占据优势,它们会变得更聪明、更具挑战性。
逼真的玩家行为:机器人会分析战场,选择不同的路线,使用侧翼包抄战术,并动态参与战斗。
以目标为导向的人工智能:机器人会像真实玩家一样与游戏目标互动;它们会安放和拆除炸弹,占领夺点区域,并在战术对抗中支持自己的队伍。
可禁用机器人选项:如果你主持一场比赛,可以在开始比赛前在设置中禁用机器人!
击杀机器人得分奖励:击杀一个机器人可获得相当于击杀一名玩家四分之一的积分。例如,击杀一名玩家可获得 40 R 积分,那么击杀一个机器人将获得 10 R 积分。
临时机器人数量限制:为了测试,目前机器人最多可填补对战大厅中 4 个玩家的空位!
🌍 地图重制与修复
我们已经开始对几张地图进行重制,以提高视觉质量、关卡设计和平衡性。不过,这只是个开始!这些改进并非最终版本。这是在按照 2025 年路线图计划对地图进行全面翻新之前,更好地整理和测试社区反馈的第一步。
破旧房屋翻新:改进了纹理、光照效果以及整体关卡设计,以实现更好的平衡性和视觉效果。
俄罗斯建筑现拥有重新设计的外部区域:进行了扩展,提供了更多战略机会,并改善了导航体验。
俄罗斯建筑新增了一个楼梯:改变了玩家的移动路线,使游戏玩法更具动态性。
气枪屋优化:这张地图进行了大量改动和优化,移除了一些烦人的点位等,使游戏体验更加流畅和愉快。
训练场现新增了武器:福斯特霰弹枪和左轮手枪已添加到训练场,供大家试用!
修复了所有地图上无数的碰撞体积问题:包括俄罗斯建筑的树木、罗马地图的灌木丛等!
“后勤” 地图因小规模重制而暂时禁用
🎨 皮肤与自定义更新
新增 37+7 款新干员皮肤!有 37 款新皮肤可以在商店中购买,还有 7 款可以通过赛季奖励获得!
新增了一些武器皮肤!本次更新为部分枪支添加了几款新的武器皮肤!
新增了国旗徽章:自豪地展示你的国家!现在所有国家都有独特的国旗徽章。
更多徽章即将推出:未来的更新中将引入具有不同含义和重要性的新徽章。
个人头像现在会显示你选择的干员皮肤:你在游戏中的头像现在会显示你所选的干员皮肤,增加了沉浸感和自然的团队辨识度。我们希望你对这一变化提出反馈,告诉我们你是否喜欢!
其他新增内容、改动、修复与优化
添加了在回合开始及其他情况下播放的语音台词
添加了 [无线电] 音频设置,用于控制上述语音台词
添加了拾取 / 交互按键绑定选项(默认键:E)
添加了一个新的瞄准镜
添加了新的脚步声音效
完全重做了主菜单界面
注意:界面漏洞仍然存在,这只是界面重做的第一部分!
调整了某些游戏模式的段位积分奖励(削弱或增强)
改进并调整了队友名称显示界面
在一场比赛中累计 3 次击杀队友的玩家将自动被踢出,无论其在比赛中的表现如何
队友的 “绿色标识框” 在靠得太近时不再消失,减少了混淆和意外击杀队友的情况
加入比赛过晚将不再获得任何奖励,防止玩家通过晚加入比赛来获取免费奖励而滥用系统
玩家在私人比赛中不再获得任何积分。这些比赛将纯粹用于练习。
RTSS(Riva Tuner Statistics Server)再次可用
改进了玩家的命中判定
改进了人体炸弹回合无法正常结束的问题
改进了激光会意外照亮整个房间的问题
改进了私人对战大厅无法正常运行的问题
解决了泵动式霰弹枪和左轮手枪卡壳的问题
修复了在未装备干员皮肤时武器皮肤无法保存的问题
修复了分辨率无法保存的问题
修复了商店为空的问题
修复了炸弹不会从死亡玩家身上掉落的问题
修复了激光开启时会产生大面积红色闪光的问题
修复了比赛开始时队友的绿色标识框和名称不显示的漏洞
玩家不能再从队友那里抢走炸弹
段位名称现在拼写正确
语音聊天音量不再受 “主音量” 设置的影响
还有无数其他小的漏洞修复和改动!
本文是转载文章,版权归原作者所有。建议访问原文,转载本文请联系原作者。
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